灯光素材透明-如何提高Vray渲染速度,VR渲染慢怎么解决?
photoshop怎么做灯光在粗布料后面发光的效果。。就像这样的效果。
先复制一下这个黑色背景做大的发光效果,最后用于覆盖在小的发光效果上面,调整不透明度,在用有不透明度的橡皮擦处理细部。
发光效果,选择滤镜-渲染-光照效果-点光。
如何提高Vray渲染速度,VR渲染慢怎么解决?
提高Vray渲染速度的方法:
模型因素
Vray在模型的每个转角区域都进行了密集的光子分布,计算这些光子会耗费很多时间,模型越复杂,转角越多,渲染时间就越长。如果无法避免复杂模型的出现,可以通过调整摄像机角度使这类物体尽可能少地出现在相机视野里,当然,还是要看这个物体是否是要表现的主体。
材质因素
Vraymtl材质中反射对速度的影响
反射:颜色亮度值越高速度越慢,反射越强烈。
光泽度:值越低速度越慢,反射效果越模糊。
细分:值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。
最大深度:次数越多速度越慢,反射越丰富。
Vraymtl材质中折射对速度的影响
折射:颜色亮度值越高速度越慢,折射越强烈。
光泽度:值越低速度越慢,折射效果越模糊。
细分:值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。
最大深度:次数越多速度越慢,折射越丰富。
半透明:常用于模拟"蜡"、"水"或"3S"材质,开启会增加渲染时间。
VR贴图中反射对速度的影响
反射:通道强度值越高反射越强烈。
光泽度:值越低速度越慢,反射效果越模糊。
细分:值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。
最大深度:次数越多速度越慢,反射越丰富。
VR贴图中折射对速度的影响
反射:通道强度值越高折射越强烈。
光泽度:值越低速度越慢,折射效果越模糊。
细分:值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。
最大深度:次数越多速度越慢,折射越丰富。
灯光因素
灯光照明强度越大速度越慢,不仅是灯光强度存在这个问题,Vray中的二次反弹强度以及天光照明强度等都存在这个问题。
Vray中的细分也决定速度快慢,细分越高,速度越慢,不过相应的阴影效果也更细腻。
除了上述两个因素外,灯光数量的多少也会影响渲染速度,在相同渲染设置下,灯光数量越多速度也会越慢,这就是为什么夜景效果图的渲染时间往往要多于白天效果图的原因。
请点击输入图片描述
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如何拍摄玻璃制品?教你4种布光技巧
1.纯浅色背景
浅色背景的特点,就是有较强的反光能力。你可以打正面直射光(注意不要直接打在玻璃杯上),直射光打在白色背景上形成反射并照亮玻璃杯,杯体会显得很通透。
如果有条件使用透明的有机玻璃静物台,你还可以在物体的下后方补光,这样能使杯体下方的轮廓线更明显。
2.纯深色背景
深色背景的特点,是对光线几乎没有反射作用。所以,你需要用闪光柔光箱从两侧打光,或在顶部打光,再在两侧安放反光板,勾勒出顶部和两侧的白色轮廓。
不过,你可能需要多次调整调试光源的角度和方位,来控制白色边缘的多少,以获取最佳的拍摄效果。
3.中间亮,四周暗的渐变背景
中间亮,四周暗的渐变背景效果,在布光方法上和纯浅色背景相似,
都是一个正面主光源,加上一个下后方向的辅助光源。所不同的是,纯浅色背景需要的是正面散射光源,而渐变背景需要集束光源,并且背景距离主体要远一些,以便形成中央亮区。
通过调整正面主灯到背景的距离,你可以改变中央高亮区的亮度和“扩散”范围,控制渐变区在的大小,来达到你想要的拍摄效果。
4.交错色彩背景
在玻璃器皿摄影中有一类重要的技法,那就是在杯中加入液体。玻璃器皿本身是无色透明的,加入各种颜色的液体可以使画面色彩丰富些。
此外,不同的液体质感,如清透的水,浑浊的啤酒,悬浮颗粒很多的果汁,都能创造出完全不同的氛围,大家可以多多尝试。
交错色彩背景布光法,就需要用上液体的辅助。具体方法是,选取黑色不反光的底板,在离物体较远处放上两张不同色彩的背景纸,拼接在一起,使拼合的缝隙居中,并用灯光照明;同时再从后下方向玻璃杯打透射光,从正面取景拍摄。
盛有液体的杯体部分具有遮挡视线的效果,掩盖了两块背景板之间的接缝;此外,液体还被背景板“染”上不同的色彩,视觉效果颇为奇异。
关于如何拍摄玻璃制品?教你4种布光技巧,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对影视后期有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于摄像技巧、后期剪辑的方法及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。
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透明FLASH素材
红色背景白色小流星
浅绿色背景亮色竖条
光球光芒时隐时现
米字星光
灰色背景米字星光
灰蓝背景飘落雨滴
黄色背景飞星闪闪
青蛙
蓝色蝴蝶
竖条箭头
宽窄竖条
左右晃动的竖条(宽、窄)
黑色背景旋转轮盘
蝌蚪旋转、随鼠标的白色光团
黑色背景绿色飘带幻影
黑色背景飞星闪闪
金鱼
蓝色背景水平飞镖
左右晃动的竖条
黑色背景水平闪动的横条
黑色背景光晕
光圈由小变大
蓝色背景雪花飘飘
左右闪动的竖条
三只黑蚂蚁
左右晃动的黄、绿、蓝竖线
无色背景水珠
黑色背景竖条
圆圈内海浪波动
黑色背景蓝色梦幻
黑色背景蓝色梦幻
黑色背景无数小亮点飘落
长发女孩
粉黄色5瓣花飘飘
小星、大星光晕梦幻
紫色唇印升腾
上下闪动的横条
绿色、黄色的树叶飞舞
流星飞降
小+字旋转大光圈
大、小八瓣雪花飘落
紫色背景大、小八瓣雪花飘落
空中飘动的黄球
两只黄色的蝴蝶在左上角飞舞
一片浅粉色的云团
箭头左右穿梭
一个光球从右上方慢慢飞入
飘落的浅粉色花瓣
晃动的文字“sweet kiss day”
三只飞舞的蜻蜓、闪闪的星光
黑色背景飘落的红叶
雪糕降落
绿色的心和I love you垂直降落
两只跳跃的青蛙
六边形、降落的竖条
燕鱼和水泡
光晕、光圈
蓝色背景飞翔的海鸥
黑色背景降落的萤火虫
飞腾的红心
五彩礼花燃放
黄色的四瓣花飘落
浅蓝色的雪花在空中,小雪花降落
飘落的空心小兰圈
一只手的图形
由远而近飞来的流星
黑色背景飘落的雪花
七彩光光芒四射(全屏)
七彩光光芒四射(全屏)
闪动的小竖条
一只和平鸽展翅飞舞
蓝色背景蓝色气泡慢慢升空
白色背景浅蓝色的气泡慢慢升空
跟随鼠标游动的七彩光圈
线条变形
蓝色旋转
跟随鼠标旋转的数字时钟
鼠标滑过方块图形变换
跟随鼠标的“欢迎下载”及七彩星
跟随鼠标的火苗
雪花旋舞
蓝色背景蓝色气泡升腾
闪动的白色圆圈
浅蓝色的纸片旋入
绿色的指针旋转
跟随鼠标移动的黄色小球
七彩礼花开放
金光闪闪(中间到四周)
立方体折叠
浅蓝色的纸片旋入
飘舞的七彩丝线
闪电效果
扇形旋转七彩光圈
七彩光8字形旋转
小球和旋钮、光晕
旋转的花瓣、蝴蝶随鼠标飞舞
飞旋的七彩光
白色旋转的花瓣变形
蓝宝石七彩闪光
黄色4瓣花飘落
蓝色的球从页面左侧飞入
从空中滴落的一个大雨滴
左右飞入两个箭头、3个圆圈旋转
由中心向外扩展的闪电光圈
从下向上飞入的箭头,闪光
一只大眼睛黄色蝴蝶
旋舞的3个半透明圆圈
从左至右的箭头
从右向左的粉红色箭头
左、右飞入的透明箭头
右下方向左上方的箭头
粉红色的花瓣飘落
粉红色的大箭头
跟随鼠标游动的浅蓝色的鱼
闪动的横条
白色光圈和飘舞的丝带*
旋转的风车和黄色光圈
旋转梦幻
飘落的白蝴蝶?
上下飞动的绿色小横条
透明的气泡升腾
闪动的白色大光圈
闪动的白色圆圈
旋转的大立方体
圆圈、箭头
黑色的人影
下雨了
鼠标滑过,雪花飘飘
绿色的枫叶飘落
鼠标滑过、圆球线条变形
按折线飞入的一个小蝌蚪流星
一个橘黄色的小球在空中飞舞
旋转的闪亮蝌蚪符号
很多旋转的红色4角星
水平移动的风
萤火虫
在救生圈上的女孩
城堡
两个蛋壳娃娃随鼠标变换表情
一只白天鹅随鼠标抬头低头
蝴蝶女孩
捉树叶的女孩
随风摆动的野草
圆桌上的一杯茶水热气腾腾
城堡星空
骑自行车的女孩
荷叶、荷花、金鱼*
古诗,鱼随鼠标游
圣诞快乐(MerryChristmas)
粉红色的花瓣飘落
粉黄色的6瓣花飞舞
绿色黄色树叶飘舞
圆圈,飘带
黑色背景,红叶飘舞*
一只白鹤飞舞
圆圈幻影
大小圆圈
无色背景粉色的金鱼
柳条飘舞
七彩闪光星星
闪光的礼花
灰色背景小花瓣
白色背景小绿叶
黑色背景白色飘带
黄色背景飞舞的白色小星星
黄色背景飘舞的红叶
蓝色背景海鸥
白色背景大雁飞过
黑色背景飞行的蜻蜓
浅兰背景白色大雁飞过
浅兰背景鸟飞过
黑色背景白色球圈
黑色背景很大的水圈
白色背景金鱼
黄色背景飞舞的星光
黑色背景多彩的星光
黑色背景礼花
蜻蜓
玫瑰花
无色背景飘落的红叶
淡淡的紫色云飘过
新春快乐
漂亮的玫瑰花从上飘落
从上飘落的鲜花和红心
花环效果
桃花
光晕素材透明png-AE中,如何把镜头光晕输出成透明背景?
下载了光晕效果,是PNG格式的,在ps里打开有黑色的背景,怎么把背景变透明?
把光晕图放到图片文件上的新层调整图像混合模式为:滤色就把黑色过滤掉了
AE动态透明素材哪里有,或者自己怎么做
好多的CG网站都有这样的素材,比如CG资源网或者数码资源网等,要是自己做的话不要给背景即可,渲染的时候可以选择QuickTime(mov)格式的,或者是带有alpha通道的png的即可。希望能对你有帮助。
AE中,如何把镜头光晕输出成透明背景?
你指的是AE自带的“镜头光晕”这个特效吗?
我试了一下,不知道怎么弄成透明背景。一般你输出黑色背景之后再导进去AE,改成添加模式也可以使用。
不过我还是建议你使用“opticalflares”这个插件,这个就可以输出透明背景,在特效面板最后把渲染模式改成透明,之后再输出成PNG序列,就是透明背景的光晕!